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「每周回顾」EP2024W33:e18e 生态系统性能与多线程 DOM 操作

· 阅读需 1 分钟
不如怀念
Web 前端工程师 (Web Front-end Engineer)
最后更新于 2024-08-16 18:00:00
AI 总结

e18e(生态系统性能) 倡议旨在连接致力于提升 JavaScript 包性能的个人与项目。同时,多线程 DOM 操作 方案的提出,探索了通过并行化 DOM 操作来加速 Web 性能的可能性。这两项内容均聚焦于提升 Web 应用的效率和用户体验。

「每周回顾」EP2024W30:React 2023 年度调查与 Web 渲染策略解析

· 阅读需 1 分钟
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Web 前端工程师 (Web Front-end Engineer)
最后更新于 2024-07-25 18:00:00
AI 总结

React 2023 年度调查报告,概述了 React 生态的最新动态;其次,详细探讨了Web应用的多种渲染策略,如 SSG、ISR、SSR、CSR、PPR 等,并分析了它们各自的优缺点,为开发者选择合适的渲染方案提供了指南。

一次湖北自驾游

· 阅读需 18 分钟
不如怀念
Web 前端工程师 (Web Front-end Engineer)
最后更新于 2024-07-20 20:37:00

2024-07-12

换工作的间隙有机会来一次自驾游,目的地选择了湖北,恰好有神农架和恩施两个景点聚集的区域相邻且非常适合自驾游。

恰逢“梅雨季”,全国到处都在下雨,从提前一个月开始计划时就时刻关注着天气,直到临近出发的前几天天气预报依然是雨下个不停,工作后好不容易有这么长的休假时间,难道只能躺在家里了?

「每周回顾」EP2024W25:AI 工程师招聘、State of JS 2023 与 React 19 争议

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Web 前端工程师 (Web Front-end Engineer)
最后更新于 2024-06-18 18:00:00
AI 总结

一篇深入分析了 AI 工程师招聘指南,重点在于机器学习相关知识与技能;State of JS 2023 年度调查结果发布,揭示 JavaScript 生态最新趋势;React 19 版本因 Suspense 组件的渲染模式争议而推迟发布;以及 WebGL 中利用有符号距离场技术实现形状模糊效果。这些内容涵盖了 AI、前端开发、图形渲染等多个技术领域。

解析 Rough.js 图形线填充实现:扫描线算法

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Web 前端工程师 (Web Front-end Engineer)
最后更新于 2024-06-16 19:11:00

由于比较好奇 Rough.js 的手绘风格是如何实现的,遂准备看看其源码实现,在这个过程中发现了一个依赖项包 hachure-fill,类似铅笔线的图形填充依赖此包实现,其源码比较简洁,从其实现中了解到一个计算机图形学领域的概念-“扫描线算法(Scanline Algorithm)”。

Rough.js sample

「每周回顾」EP2024W24:Node.js 内存泄漏、AI 领域精选及 Self-RAG 新范式

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不如怀念
Web 前端工程师 (Web Front-end Engineer)
最后更新于 2024-06-11 18:00:00
AI 总结

一篇深入分析了 Node.js 中 setTimeout 导致的内存泄漏问题,揭示了其与浏览器环境的差异。同时,我们精选了 ICLR 2024 的最佳 AI 学术论文及演讲资源。此外,还介绍了一种针对 RAG(检索增强生成)技术缺陷提出的新范式 Self-RAG,该技术通过自我反思显著提升了语言模型的输出质量。